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[草根评论] 经营网络游戏社区 只做NO1!

经营网络游戏社区 只做NO1!

网络的魔力,足以在3年内成就一个人的财富梦想。3年前,陈艺光还是深圳一家公司的网管,拿着2500元的月薪;3年后,他的名字已和陈天桥、雷军、陈一舟、刘韧、陈年等IT界“牛人”出现在一起。如今,这个当初“只想赚够钱回武汉买房”的年轻人,带着在深圳打拼来的财富,回到武汉,积极筹划着家乡的IT 业发展。
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4 G+ N. w+ q# w* X! ~      陈艺光,湖北汉川人,28岁,湖北嘟嘟网络技术有限公司董事长,
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      他所创建的“奇爱游戏娱乐社区”是国内最大的网络游戏社区。“至少在湖北互联网界,他创造了一个令人瞠目的财富神话!”《2005武汉市信息产业发展白皮书》透露,嘟嘟网2004年赢利已在2000万元以上,是武汉的明星IT企业。5 I) L8 k6 X6 m! t

( }& Z! _, l% f9 i& B( r8 I% \      “别人做游戏程序开发,我已经开始做游戏网络广告;别人开始做网络广告,我已转向在线娱乐互动社区”。陈艺光说,在线娱乐,自己胜在始终先人一步。
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      与网络结缘 将小事做到最好
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      陈艺光出生于汉川农家,1997年进入湖北美院油画专业。实习期间,他在一家网吧做网管,此后就再没有离开过网络。& s3 n$ u  p3 _2 a( O
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      与后来被称为“传奇”的创业经历相比,那时的一切显得平淡无奇。“但即使是网管这样的小事,我也尽力做到最好。”陈艺光后来总结道,自己心态一直很好,无论大事小事,都非常敬业。别人只是到点去维护网络,他则经常提前去上班,帮忙打扫卫生、处理琐事,为了能“随叫随到”,他还时常在网吧过夜。久而久之,老板也非常欣赏他,空闲时间教了他很多网络知识。毕业前,他已磨练成为一个网络技术高手。5 \. r$ |6 b% @% `2 r8 ~" {. j
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      2001年毕业后,陈艺光只身南下深圳。“到深圳时,手上只有250块钱,我需要在一周内找到工作,否则就只有流落街头了。”做网管的经历帮了他,他很快成为一家投资公司的数据管理员,负责管理一些企业数据和客户资料,月薪2500元。“虽然离自己的期望很远,但我把这当作生存的必要条件,每晚拼命工作。”& ~% Q7 o5 o, K% W2 {

" O3 }- Z7 ^5 n# h      打工大半年后,老板由于一次投资失败,返回台湾。这个“不幸事件”,反倒令陈艺光的命运产生转机。“客户面临网站资料丢失、网站无法访问的危险”。将心比心,陈艺光一边继续为客户维护网站,一边考虑利用已有资源,向已经看好的网络游戏方向发展。
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      7万元起家 做游戏网络广告
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      “当时我身边很多人都开始玩网络游戏,当我发现我的朋友竟然连班都不上,要玩游戏的时候,我就想看看是什么游戏,好劝劝朋友,别陷得太深。没想到自己也陷进去一个星期,我想肯定有很多朋友会和我一样,所以我一直想做一个能够帮助游戏玩家的网站,怎么玩游戏,如何选择游戏?怎样才能不沉溺于游戏?”1 x( R+ D- S- z' _

& I, N# Y* y! O0 p" V) r      出于对网络游戏市场的敏感和个人兴趣,陈艺光认定了这个发展方向。
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      首先面临的是资金问题。他只工作了大半年,没有资金积累。此时,网络再次显示出它的魔力。一个“见过三次面、吃过两次饭”的网友,愿意给他投资7万元。2002年10月,陈艺光创办奇爱游戏娱乐网。
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      因为资金有限,陈艺光决定从网络广告着手,将各类网游聚集并分类,设置链接端口,提供最新的网游资讯,吸引人气后,再为相关企业提供广告服务,赚取利润。 2002年,网游市场处于大发展时期,大多数网络公司还在从事游戏程序开发,但游戏广告领域却鲜有人涉足。“4个月后便开始稳步赢利,月收益10万元以上。”! O$ y$ r+ e1 E. |% d- M
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      游戏广告的概念让陈艺光的事业很快走上正轨。2003年8月,他注册成立了深圳嘟网科技有限公司,不久后将研发部迁到武汉。但如何开发更大的市场,寻找新的发展方向,他仍在苦苦思考。“当时,大的游戏厂商已经成气候,我再怎么努力,也做不过游戏界的前三位。”他决定另辟蹊径。
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2 X7 \+ V- Y! r      游戏+社区 帮玩家迅速升级
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      据统计,2002年,国内收费网络游戏用户数为350万,到2004年,这一数字达到1130万,预计到2007年,将达到2255万。如此多的玩家并没有一个成熟的交流社区,这正是一个市场空白!8 b# h- A" J& t2 L1 O( [

+ F# ^4 ^# H* y1 O      “游戏做不到第一,但做游戏社区,我就有机会做到第一。”2004年,陈艺光正式推出游戏社区“游戏之家”。在游戏社区,玩家可根据丰富的资讯选择适合的游戏,更重要的是,可以通过虚拟币的交易,快速提升玩家等级,避免沉溺游戏。
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+ v6 `/ i0 O, E4 W) A3 T7 t1 o% z      游戏练级的特征,让众多玩家欲罢不能。陈艺光认为,如果能通过交易迅速达到最高级别,不但能满足玩家的成就感,也可让其不至于沉溺过久。代练的速度比普通玩家的速度快,但肯定没有超级玩家快。以“猎人史诗任务”为例,收费几百元,代练一般2天内能够完成为客户杀4个恶魔的全部任务,而普通玩家至少需要超过 2个月时间,每晚花好几个小时,才能完成这一任务。而愿意花钱请代练的,多为25岁~35岁、有固定收入、有一定消费能力的普通游戏玩家。* [5 a3 f# K1 r$ _

$ ^; j0 y' N( \" A+ s- V2 a/ b      “你可以安心工作、学习,找代练帮你提高等级、买高级装备武装自己,达到自己的虚拟目标。前提是你得努力地工作和赚钱。”陈艺光说,随着玩家越来越成熟和理智,代练这种需求也必将越来越大。* y" A9 I. i2 J. [8 D, O; `( o

2 {$ y$ o1 t. T/ q      “游戏之家”主要利用虚拟币和广告赢利,会员付钱购买虚拟币,用于各种交易和购买虚拟游戏装备、迅速提升等级;同时,网站为相关企业提供广告服务,获取利润。这一新颖的网游社区一推出,便受到众多游戏玩家的追捧。目前,会员已经达到200多万,成为国内最大的游戏互动平台。% x4 i4 @4 I3 I3 ]( W! L8 ]$ Z
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      后来,陈艺光又与卓越网创始人陈年合作创办“我有网”,进一步巩固和抢占市场。
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+ v" R4 n7 x* k. i/ K4 }  q      进军海外市场 获300万美元风险投资7 t# E( W4 d' {  {5 V1 @
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      “在游戏社区领域,我们在国内已没有对手。”说这句话时,陈艺光豪情满怀。
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# f" P8 X, u: [; r% L) F& {      近期,他正筹划推出网上“爱情公寓”,真正将娱乐进行到底。“爱情公寓与游戏社区一脉相承。你会发现两者并无本质不同。网络游戏,就是一个变相的交友平台,只是更加虚拟了身份、年龄、地位,以级别、游戏币、游戏身份的方式展现。而交友是如今的网络热点,目前国内尚存在很大的市场空白。”
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& `+ r$ @: k8 H$ o4 `6 R      为了进一步开拓国内和海外市场,方便与国际投资商合作交流,今年1月,陈艺光在北京筹建新公司,蓄势进军海外市场,主要提供游戏虚拟交易服务。目前,游戏社区的营利模式被普遍看好,陈艺光的项目受到国内外众多风险投资商的青睐,新公司第一批300万美金的风险投资将于4月份到位。
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* V1 ?7 b' V7 ^      “我最后还将回到湖北!”陈艺光曾在美国购买了一级域名hubei.com,取名“湖北都市网”,意图将其打造成有全国影响的品牌门户网站。他说,湖北的个人网站,在全国的影响力非常大,但却缺乏有全国影响的优秀大网站。
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      “在深圳创业,积累资金;在武汉做研发,储备人才;在北京学习管理经验,拓展市场;而这一切,都是积累发展本土hubei.com的资金和资历。到了30岁,我将把深圳、北京的公司业务全迁到湖北,潜心做好hubei.com”。陈艺光又开始策划未来。

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