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草根的老大们帮帮忙

草根的老大们帮帮忙

[General]
4 g& o8 L" s7 D6 s# @0 a; g, GDescription=弓手挂机
; \' l# c+ f5 k- U9 U: ZBeginHotkey=121+ `. u( K& e# ~" X+ s8 @
BeginHotkeyMod=0
/ o, [' o+ u0 D. A' ~& l) q- D$ GPauseHotkey=0
) s8 W0 f" d' N5 FPauseHotkeyMod=0: H. Q( c: n. ]5 s
StopHotkey=123- |$ r1 _3 u$ |0 S+ `+ M5 t% T
StopHotkeyMod=0; e2 o4 T, j2 w& _4 a
RunOnce=1$ c' ]5 ~- H+ D1 |$ A- \6 [: P
EnableWindow=
/ }1 o- q# n- o8 T$ u. u; S* D/ @9 XEnable=1
' b: K2 M1 [: }, ?& g- K; BAutoRun=0- l9 `7 X; }4 ~: [5 D
[Repeat]% q- {8 q8 {4 P1 A' s* `6 d
Type=0/ L3 R% g) f5 j+ b& Z8 V# c
Number=15 w- [9 C* p# V6 F# _, [8 P% ]
[CallBack]
( ?& w' C* b2 q) F* \9 |OnSetup=2 j4 M' b& R5 Y: l3 h! N
[Comment]% o4 k& \7 f6 N1 r- F" Z  G
Content=
1 h" k/ R% P2 {$ C" P; T& Q& n4 c
/ a6 a& m+ d8 n6 h) N- X$ c[Script]) j/ y4 D1 J7 ?2 W# A; |
//永恒HF100+弓手挂机
% N! A) F' M9 M1 r1 \& u" \//说明:F1狂啸 F2毒箭 F4加攻 F5灵魂之炎,使用时视图调节到中等大小,按N关掉显名功能,开启按键前一定要先加状态
  p+ C% d  x# G' m5 `//自动判断游戏分辨率大小
  e5 e* A- d$ u# H3 x4 rVBS dim ScreenWidth,ScreenHeight,r,x0,y0,x,y,n
9 \. _2 u5 P, ^" K2 I* HVBSCall Call GetScreenResolution(ScreenWidth,ScreenHeight)
" Y  Y5 _/ W5 a//调到默认视图,开速炎,加攻
8 |- [/ Z1 r2 ]  j: ?, DKeyPress 120 2
1 z7 l; t: F. n2 `: R5 A. UDelay 2003 v7 R9 m; {, V' n4 X) x; \3 B0 v
Gosub booster
7 |! m, Y7 W- X3 F) V( j3 I8 [+ _Delay 200$ R0 N( S$ A1 B6 X. ?& o4 {
Gosub wild
( \; ]3 t, R5 J! W8 t+ }Delay 200& d5 o+ |* K; ~2 z
//主程序循环点/ P0 w, T- R" j
Rem start% S( I5 a( x4 l* `5 r7 \' ?; a& q
//找怪 半径r 圆心坐标x0,y0 目标点坐标x,y 角度n 找颜色区域宽高w,h 区域坐标areax0,areay0,areax,areay 颜色点位置colorx,colory, F/ X8 d+ J! F/ L+ y  H
r=60( ~5 [+ {. m& e- a( A, a
x0=ScreenWidth/2
; N* ]  p) s) L% X- W+ hy0=ScreenHeight/28 \+ o! h; K, S
x=0' K3 D$ n" I1 M0 s4 k; g. |9 J
y=0
8 O, @+ }$ _' m, ?n=0! h6 o4 b/ N! p, ?0 g0 m" Y
w=200
/ k9 i8 x) C2 Ih=250- h8 A$ k; Z2 q- X. Q* A7 X
colorx=0% b) C% g3 G; y+ L9 j- f
colory=0
" O4 E1 o/ S8 q& _& E9 w) x  toldx=0
7 F8 P, k* s* K# ^4 `" Roldy=0
2 b; i8 e1 {5 L: X; }/ T$ ]( M2 uWhile r<1506 F" y3 w- J# G0 ]  K- k$ z
    While n<3.1415926*2
3 y# c1 r5 U2 b        x=x0+r*cos(n)
; }3 e- {$ Y- R2 B8 E/ O4 F        y=y0-r*sin(n)4 b' ^2 O; z# P0 F' I
        areax0=x-w/2
* j( j5 a& q/ M/ X6 a        areay0=y-h& V) t  E# ~3 G$ S* g
        areax=x+w/28 V' u* l0 u9 t
        areay=y
2 r: W- E, v" y9 T1 f; D! g: M  `  p5 X        MoveTo x y9 F% v- Q' N5 x
        Rem search
2 w) d2 h- o+ w7 g2 U  W        //区域模煳找色  0,0,1024,768为区域范围 "0000FF"为颜色 1为查找方式(中间向外) 0.98为模煳值 x,y为找到颜色后的坐标变量' D, R2 ?6 e% A8 ^/ E6 \- V' G
        VBSCall FindColorEx(areax0,areay0,areax,areay,"0000FF",1,0.98,colorx,colory)( ]; E: q% c1 x* A
        //如果找到颜色  比如找到颜色就会赋值给坐标变量  通过判断坐标变量可以知道有没有找到怪( p% r/ H( W7 h$ Z/ s, {
        If colorx>0 and colory>09 p) U+ R8 ^$ n7 P! e: p& C) l
            //把鼠标移动到怪身上 这时就要用鼠标偏移
- {2 V. b& ]) l# n- x! L            MoveTo colorx+15 colory+65
# `8 m) M7 |, E3 L. o7 i- W6 P            If colorx>oldx or colorx<oldx or colory>oldy or colory<oldy6 p& s" H! j4 e: r' \3 O5 ]
                LeftClick 17 g' m% W  k. c: j: ^, u; ~' h
            EndIf
6 O7 W( U- p( i  x0 l. K3 [            oldx=colorx8 h3 [1 E# K% d9 ?" w2 ]9 b
            oldy=colory( p7 u" A1 _" S/ _
            Gosub attack3 u- H- Q  ^5 E5 H
            Goto search" S, J  L1 c4 C
        EndIf
( i$ I# V! Z. J7 a        n=n+0.3
( g" z4 D; _" G/ T    EndWhile
" M. R8 O/ P3 `& Y! A! M- ?    n=0
- _9 i& ~+ e3 Z8 u+ a    r=r+25
, a# J/ z$ A* c    Gosub take
1 W' y5 R& r2 ~1 M  K# W  `! dEndWhile ; o" v5 P- B; L+ B, b
//返回循环
: X8 {5 p& h; ~' l) XGoto start+ i+ A& N6 [% M# M
//攻击
7 J' x0 B5 Y  v4 L$ w8 Y; ?9 GSub attack4 A% E3 }: z7 _
    Gosub take( H( `! `0 i7 M* G' J( {) |
    Delay 100
+ w$ _0 }% G# d8 F/ M$ ?, K  d# X    Gosub wild0 S/ a. k6 p* ]/ l0 x
    Delay 100- R4 f/ ^% S& ]' l( i
    Gosub booster/ x8 u0 A& u7 h
    Delay 100
) A4 J6 E$ @! e' |* B    Gosub windshot% _7 ^6 C" w3 T: L- W2 Y' e
    Delay 100
# d5 i2 W. _  h( H7 Z) R    Gosub poison: W7 V5 `6 ^/ e, T, E; P
    Delay 100( @$ l3 g( M6 r. Z+ t8 S
    Gosub red% [1 ?; X/ @7 @9 i4 ~
    Delay 100; b4 o  }3 V3 F% U8 [( L8 |
    Gosub blue4 y( i8 t) x9 n$ c' H- y0 X1 ?) L
    Delay 100
5 h3 U6 q, s8 {/ H8 [' e! j    Gosub take
- j4 h4 S2 D8 c- }  }    Delay 100
# L" X6 K% q# D; dReturn 9 s9 I0 P2 W+ i
//开速炎2 E3 L: ?2 G; G( B3 }9 v
Sub booster
3 n# {: @8 N, `9 |6 X3 u1 B    If ScreenWidth>800% A+ q* A: F' t$ f: ~% a; h
        IfColor 953,198,a404fc,1
6 A. M. p" }: p3 h5 k            KeyPress 116,15 `! N8 T* X& U" V0 w% G; |* M
            Delay 200
* n: d: G/ ?; }) c- w4 h0 y            KeyPress 116,1
. x- I( z1 B/ K: I# n. O0 g( o- s6 r            Delay 200
- N, X9 F0 z' k1 A2 B* [            KeyPress 112,1' k! @: A; I/ N# x, ^+ \& A
        EndIf
# g1 Q8 B3 h& H1 E, |* K- K( a    Else ; D2 {+ K' R9 e( m9 \' _7 N
        IfColor 730,200,a404fc,1
- E' u8 W4 i$ S/ w2 X' p            KeyPress 116,13 m. n$ [8 e5 `; I( j% e4 ?+ ?
            Delay 200; \3 a5 y& k: J* l) [/ f. Z
            KeyPress 116,1
/ D, S! B" m+ c            Delay 200
; p5 O, _% i2 v$ A: B7 p            KeyPress 112,1
/ I$ A9 w5 z8 U: j# C7 V1 Z( l  {% U        EndIf
' v; L- M! O3 h# L3 P5 o  d# j    EndIf
% O* Y' t1 f) Q9 H1 z* PReturn 3 A( e2 E( B* j+ L
//加攻
7 a8 M, b) V0 z4 @$ H& {* O" M, qSub wild* f5 |: N; a; L6 K5 H" L) q5 [
    IfColor 16,128,59853c,1! L, [; k1 F4 A* P% M6 b5 R4 r  z/ G
        KeyPress 115,1% R& I0 @5 H% ], P- U2 e' p
        Delay 200
5 K: _5 |; i2 g3 B5 u0 n; ]4 I        RightClick 1
$ d5 l) V. `- T    EndIf
9 F5 |& Q% H+ aReturn 5 u  i$ }1 A1 ?- R8 Y/ p
//放狂啸
$ ?" o4 q  H6 B1 w" r" ]  BSub windshot, z2 D" `) @( G2 r' C
    KeyPress 112,14 E. e) A# d+ D; M
    Delay 200
$ L0 W6 D  A5 j6 ?' z0 z; W    RightClick 1! X: A# N" a  @! F9 {; g
Return
; r8 Q& z" k" y- q; l6 Q7 I" ^//放毒箭
# t+ a! M7 g7 k% F1 Z- }Sub poison
) Y4 Y* V+ D. E+ c& X' ], p    KeyPress 113,1# Y' U4 S; j6 O5 t9 C+ `+ T4 p
    Delay 200! G6 p" x7 T- e5 u5 N- M2 G
    RightClick 1" Y5 S& E3 v2 i6 o6 T$ Q; T! d
Return
7 [( \! L7 b4 S% }//捡东西% \+ S' S: _2 Y% F
Sub take
$ z7 o! E1 B9 ]1 E- W: i4 Q% o    Delay 1006 m4 d4 g& J0 ?7 u+ x: i2 F
    KeyPress 192,3
0 w( j" y* |/ j: t& q. L8 O% j    Delay 100
7 B2 E' S7 J; s8 |$ S. qReturn
6 D" R8 a/ p0 C% @//加血
3 L& l6 f; m. _8 U0 \4 FSub red
9 {* B: I) L" @, ]    IfColor 151,48,dfdfdf,08 R# m* B! B8 g2 H$ R
        KeyPress 49,2
0 G, `4 t, C6 Q+ F    EndIf ! z* E( H  M8 }1 d0 A" s9 ^
Return
1 C- x: {9 j) K( u//加蓝
* {5 w. w/ R( ^# e5 ySub blue
) h& o4 J$ R5 R1 U* v    IfColor 148,63,dfdfdf,02 I" j  W. F9 K7 q
        KeyPress 50,29 ?* D. `3 {& P; C
    EndIf
3 K( g) M; _: R0 t7 {7 f& b  }Return
/ u( T6 Z; Z; S( M+ `; j, m以上脚本都正常,但是有一个小问题。鼠标转动太快,希望高手修正一下。最好可以修改成可以手动调快慢的,谢谢

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这个我还在真的不对啊

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看不懂

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头疼

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, _: G# t2 e5 I' a# @
没弄过私服

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呵呵

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看来这个问太 难呢

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