c-s口令大全【大家参考着用吧】
CS密码 + C5 [9 z4 N! C3 }+ V( r
参数的输入列即是玩家们输入addbot的地方 7 v D0 m3 L3 Z/ k9 X
按下「~」即可开启
! h3 u* I/ S5 h& k- g使用时先输入参数名 3 W) P) G& f/ C$ z& t0 U
然后按下SPACE空出一格
. L, z& p) y0 \. m l) |再输入设定值即可
8 z7 T/ W( F" k* z/ T% ]: i一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数) ' |8 S% l; k5 T, Z9 }2 u: W) ^
不过...如果你是开LAN GAME的人
4 ]/ A( l, L* c( b就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值
6 [) T5 _$ A$ h5 l大多数指令之参数0代表关闭此功能 ! h% L" s7 u* @5 n/ ]* z; _
地图名单存放在cstrike\mapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp
8 y; R3 o5 V5 s6 S. p$ ~3 i=====================================================================================
5 \5 {1 b4 k% o* h, QServer专用 9 |6 K# X7 d; n. v; K
+ w- o4 Z- r. l; V; L! Ubanid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
$ {7 ~- ]* M) u- Idecalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒) 3 h! Y) Z8 z1 s3 z) `/ M3 l( S
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
: Y9 l# |3 S) k5 Z6 O8 i% Hmapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉 7 k5 g% x3 H$ l& Q. ]' v! R
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
. Q n3 p9 c' p" `mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
/ G( @) a" R/ Ump_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 - J+ s; ?0 G$ ^# ]
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 9 D' J( \3 W7 z/ T3 A; H: e% a
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
4 F- y6 a5 w8 Z' v2 m$ ?! |- H3 C6 amp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag $ Q- g8 H# X* ]1 Q3 r
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 1 \7 E6 d7 K! ?$ g- b+ k: o8 ?
mp_falldamage 1...............会不会摔伤 6 A4 [# R* k9 ` b: q! F
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 # U% O; Z% M; {. T8 R
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 5 h# C# F( V2 u0 }- O: j$ ~
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 ' s8 ~2 u5 Y. o6 F
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
K, d! r f3 M" A D- Z+ V% ymp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
: s/ j, V# ?/ o0 |0 P1 X7 R' gmp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
! _' d3 Q& V; |9 F6 R, Omp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 9 s* D9 ^ s* _% W. U: W
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
; t. G, |8 V6 Bmp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
1 q* E( x, u0 t9 Y' I/ ^mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
, P+ V0 G; X& u7 y# ?6 Cmp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
2 c) s% j; {. \9 J* _mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效 4 { z% w" q, Y4 C' b
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
6 Q' o3 U9 {% Q2 s( l2 p8 lmp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 ' _: J" _) f' t
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟) 7 r4 W4 Z0 a" o! _; Q
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀 # I0 S- z4 q; Z( ~
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
! |7 F4 v8 l) e$ M, Znightvision 1.................夜试镜能否使用 - _' ^# E# C& F0 X8 q
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) 4 p. ^1 B5 I7 |
status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速
& \* h5 O9 q9 `. d& G! [+ ]# Psv_aim 0......................自动瞄准头部
& G4 b, |' A! s6 q' x, V* P$ k - O4 F& y4 W: C
8 \/ @) q/ g8 g2 ~" _+ [ 0 G) `( }+ V3 w8 n4 T" X1 `
0 z' o+ Z8 K: Q/ S* t/ t# x1 f
* U g# A) w( z. X/ h8 {' K3 d5 L
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, `) s% ]/ z; n' k* U; c
0 S7 S9 \8 Q, ]2 CS口令大全
! s g) D" i/ p! g8 U7 @; I. V. O sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度 ' a. N. F( a6 x% D
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向 Z- a' }5 W) r" O
i6 T6 \4 T! g% w- [1 L
/ n1 |- X5 ?+ c7 t- ~--------------------------------------------------------------------------------
8 x- t; |/ |3 \ G# L3 v2 j ^
: h3 j6 k& u3 ]7 i2 cs口令
7 [3 K, J8 }! H0 s9 h sv_bounce 1...................各种奖励金开启??? ! ~( j, `: T3 e( n) K* Y1 Q
- m* l4 L; |: }* \+ X
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技
2 I: c: s$ q; i- Y' g/ K+ }sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定... 4 k5 L3 x* x% z. h2 ^
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
. z/ b" \8 M) ]2 O/ p8 Usv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
. E6 J% d# g+ v7 zsv_friction 40................3D画面方面的东东 ( T1 z6 N- p% ?- a( A6 U
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
4 C$ Z% d* B# n4 q' Csv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
& m4 S) N* `/ Vsv_maxspeed 320...............最大速度 7 ?% |1 v$ K" o
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值 % q- g% S5 @& q- Q
sv_password 0.................进入游戏的密码 $ B& w$ n& G) t9 x6 H: |' ^! F
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) ) _8 Y: C1 |. _9 w( `! {$ a# ^
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server . d5 ?! u4 j4 W# }: Q( G. _) p! v
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... , c% _2 `+ U9 h7 k* d8 G; _ d) H
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
! ]1 l8 S7 C' g4 Z" n, |users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) 1 u6 I1 @' o4 `7 {0 H4 e
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏 . j4 e. j$ O3 x* C' W/ ?- ?
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。 " g/ w6 J1 G0 q
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
. \; g% J! d; @- T* U' g* x9 b2 Ump_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
! f; ~0 c& K) d7 Gmp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0") $ o4 M/ d. ]; g. e. N
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN * u" V3 u4 Y' R/ \& i
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
9 b( u7 U9 i" z, @+ x1 i: z6 M+ jsv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
/ n( Y- i$ c0 ?' y7 @. B0 Isv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 7 T( M( a2 C# P
7 e5 u( c0 F' L% N% @& z2 v$ ~' Z4 O7 V5 @9 z
玩家用参数
; I2 G' G/ r8 D# {8 ^" i* T% t% p! O! z
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! - P9 @" w- E" {1 B7 D
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
2 E/ p6 Y. J* ?+ A! ncl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
# r, {) ]( p; h' Fcl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
* l0 J. {8 B4 }% ^/ T* i- ~" dcl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map 6 {. N5 H6 B' ?! |
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 / Y1 k% z6 F% P/ _0 \/ J
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
4 b4 w4 O8 J' l! b1 x0 R. U6 icl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
# ~; a% e, r8 H' a- `3 S4 {: ncl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
7 T- z: P4 \' z1 X ycl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 ( P. @0 }, Z! T+ b# I
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
& A. J) w& V( N& a Y+ Z% A& Gcl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
& u. S+ }( ~% Mcon_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB) " M, m$ Q4 p. c( [: p+ X5 G* p
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 * w- y1 \1 {% J: Q
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用) 0 U/ U3 J7 s5 |) r
n- W2 r, B2 B F1 ~- ~
" V' O0 r k* U- z4 E
7 `. P. [, W' m0 h% S--------------------------------------------------------------------------------* x) c$ a" L- K$ x3 p% N
8 ]! e) R3 j9 e; P
4 s0 K0 _: j3 h6 k% Y3 i
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy $ r% {1 ]# ^; Y6 V) ]
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
( W( S \! N; \" ?hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) ( w% i0 a0 k/ O- w0 b
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标 & q. }# j# u/ V
! O* H- V; _7 R6 z* [# M# C( V; V3 Q
. G; z* H* a& B1 a5 S--------------------------------------------------------------------------------
0 b& s0 u9 ^0 t2 n o* K; U ! t, [2 G2 r+ Z+ s2 T8 v* R9 Y
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
7 Q( B$ I; J- t# Xkill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
1 w' N) z* Q/ M9 U* O e E& J, Ulefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
& k. H6 q! {' E4 a! E6 s3 |4 Q9 Q+ Elistmaps....................显示server的地图排程
% d' d" W$ Z1 l7 ?listplayers.................显示大家的编号与姓名 # Q, m6 }* ?& r* r% ~/ W1 t+ O* c
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图) * B5 b: V x# _/ S n; G6 \ q# J4 U* N
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500 ! i* S+ i6 D7 G+ i; u+ Q
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500 0 Y5 \8 B: {+ l- `
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用 2 T, w6 i2 h$ L4 ^+ e
nightvision...................开关夜视镜
* Q* k* `* B0 G3 M9 ^" G6 @: Er_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
- ?/ w% f1 u- |, d* A0 m8 o! ir_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!?? 0 [( q- k7 s4 k5 X7 [! D
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 / j9 {+ c+ W0 q7 @9 }
setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能 . _- O9 K9 w* P! Y7 Y9 I7 U0 c; E, `
setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介
3 D1 ~$ R1 a- G5 lsetinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
! m0 V2 g; L" v9 Ssetinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
2 S) J' @. U, ]* ^7 Wsetinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
* H# O! Y8 N1 M4 Wsizedown......................缩小屏幕 6 y9 \7 I7 J+ H ^ P {6 F0 i
sizeup........................放大屏幕
- k2 U- m( O& K5 h+ ztimeleft..........让你知道还有几分钟换地图
- g/ J3 x8 A9 Kversion.......................显示版本信息 3 X2 l* p% x2 k
vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
" S8 d5 V& `/ P/ c: L6 {5 g% d3 Pvotemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图 0 v0 S+ e" O2 u# V" M2 ^3 {
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
. X6 L! ^3 S* V3 D8 R5 e ^. Nzoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度 ( o; t* ?8 r. }* U1 N% b
ping..................显示Server ping client值 ! D# E: {4 w. n: q+ ^
pingservers............显示Client ping server值
9 H7 S, O% X$ d1 Xnet_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
' C: Q1 a& _7 ]7 qnet_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3 ) C" c6 P' ~! y
net_graphwidth 192............工具的大小
* I2 J: A6 j+ E; t: R8 r' Pvolume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
9 X5 @( }$ M1 whisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
3 }7 V7 i& c0 c" X9 W; i Wbgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
2 a, v9 J |9 u( f5 A x9 e3 Ndisconnect..........离开游戏,保持在CS console状态
$ T4 s4 O* _$ [6 i0 E! D; Pexit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
. A$ c$ [% ]7 n% f x& ?% R5 ? |quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面 9 Q6 Y$ H. u; R
reconnect.....................不离线直接重组联机 & o4 {) g: C% c% h7 q
retry.........................离线并重新联机 ; C6 ]. @" L$ [) i9 }
connect IP....................联机到指定Server
4 K' B7 u4 W" g# M+ q
: D* n# B& k1 H3 C; J 8 O$ p7 V- i _5 Y$ v- A5 N
7 ?' |) Q A, j/ l& I , c" e# Y8 h1 a' s& y/ D
8 z; R" n1 ]( d+ `9 \+ e- R--------------------------------------------------------------------------------3 z7 |: f i. \3 c
+ o3 V2 d% r" f0 _) \9 G$ w% _3 S: [/ d r( q, C
: ]) `3 a% D& n; B! ~, ~
===================================================================================== ( k- o& W- O$ s# _
console本身
3 D- C0 v" S! b7 q9 o* k6 q7 F% f5 ]6 ^" {: n
developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
2 w; C' X. V a* d( Z8 X使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达) - T4 O9 W/ v8 [7 j& n) y( l
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令) , S5 B; O6 O5 u5 g8 n
clear..............清除console上的文字 8 N6 G1 s9 ~0 o2 {- e
scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度
9 W) B/ S& b! m. {9 [4 G
; i4 N8 j$ K2 {, I3 a: W; [9 C" n=====================================================================================
# ] M1 Z |. U2 E y# k: r# P# Q3 g _8 o+ n- D- W1 e" N
注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置 + R$ _% W& r9 W/ q/ O5 L- f
/ f* o( `/ V D9 Z
命令 默认值 建议更改值 说明 & h3 Q" s9 @7 z' }" D5 U
% g8 r D/ [0 s. V+ p; E f& q1 M7 w* A9 x5 g. G# T
--------------------------------------------------------------------------------
' P: w% S+ o4 Y; F
5 t _" C) S6 [) `6 q" ^
; w& I W# A; ?5 |9 U cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
( b) K7 U/ d4 p. }6 {6 ugl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
) h7 v5 `( w# m8 w6 w: Tmax_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用) / u" \% G9 {1 w: E5 D' A: s8 b
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
% p8 l* l! ~ j0 D6 K0 G5 dmp_decals 20............300,最大同时显示贴图 7 l* E7 |7 s9 W! v. o0 f
hisound 0...............1,高质量声音 + C; [5 X" w% a0 O9 C6 g
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
1 x e" u2 @6 \4 ]1 S+ xs_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
3 ?) @/ |: s! g4 Y0 Is_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1 0 l2 X4 {' W8 Q k) o/ C2 v$ A' q
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
& X, l) C+ T2 h! q" f, k ]3 @9 p' j( N" Mcl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
. ~6 C1 d- U, f) P& ogl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
9 y& I$ J2 N1 U* ~gl_round_down 1.........3
- H# d* T5 a7 N6 {4 e2 Usetinfo "ah" 0..........1 0 A- m0 Z1 J, N2 P$ r
setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂
" \- l& k0 J5 i' M2 Nsetinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面
5 ~0 s% `; b" E& pcl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
; A: V. y3 [% a* \! [! Qcl_nopred 0.............0
, n- g3 @' }+ A3 h: tgl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快 # M6 n: d3 s+ W3 w
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器
5 x' J7 t: u6 C, O2 Y: U8 H/ z7 p5 M5 ]% o: p0 [$ D
=====================================================================================
9 D- a1 q; g* N4 j1 K$ O录像类命令 # ^' |2 f3 y! q* x
2 d" w2 g" X/ M: |首先你必须拥有CS 9 \. l6 R& @. V3 }" p! z) h
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数 - N5 l/ s. X7 [3 i& o" T. Y
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
8 h# z9 M% q+ m3 _( @此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径 ) H8 h4 s% l5 }8 \1 `1 Q/ l. s7 i( J
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
" v: J7 z4 j2 Z/ @进入游戏,并正常开始一场游戏 4 L. |3 Z9 H9 V5 L% E
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
7 c$ f, |5 ~. m* S$ k
- G( W$ V& D# ]8 x: [% ~record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem / K. K; h9 C1 g# h
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
1 _9 R8 q& H- ~8 G+ Wlistdemo demoname.............列出录像信息
9 h! o& h8 ?6 i8 {playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像 # ]! P. L* d `' j& X9 {, k5 j" ]
playvol 9.....................设置录像回放次数 & i+ r$ [/ e g6 X Q! x
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置 - q( O* d& y7 e9 F
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
8 X% s' n4 P kstartdemos....................循环播放一段录像
+ q' P" _' l$ Ostartmovie filename...........播放一段录像
$ ~# y% d* L- m) @5 _! Bstop..........................停止录像
; Y/ O2 D2 ^( V' ]+ M" Ostopdemo......................同上
. C. g) o* R1 H0 t9 Z. s" B' b8 q5 iswapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置
: k+ f; y- O f1 I9 X8 pimedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps - y9 ?) O2 ]1 e4 S$ p" Q. H( E ?
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
3 T/ x/ K1 k; C! L3 ?- R mremovedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
1 R4 g: I! e1 s9 pedgefriction 2............3D画面方面的东东
1 w, |5 W# V( V) r" ^* B- y7 ohpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
* K3 O: Q% v2 g5 r/ I" e
- \* k, W4 i: V; ]3 a* `/ Q/ H=====================================================================================
2 e0 R8 D; J% B远程遥控 2 P: H& l8 @! V j
- a2 {. X. [$ @; e先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
3 V6 B; z; C! p$ b7 F游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
( s p. T. g/ L- R- j1 pPlayer 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
% P* G4 S4 V/ A* W5 O3 H5 f但指令前需加rcon空一格。 / O8 r6 T5 N( t4 y9 z$ a& z' f* B9 O
3 {# x$ t+ |& v+ b( R) l" g1 u
rcon addip 0 <ip>...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status & p" r M9 E- b4 _2 O' i9 f
rcon addid 0 <won id> kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上 * d9 f6 ~, C4 F0 _; |% A5 C! a
rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
' Q a9 C/ S$ Z# ?$ |# Z6 nrcon listid.................(看bannd id) 4 i" ]8 V7 V" M3 W- w9 J
rcon restart................server地图重玩 9 H0 k7 n* F' w' s
rcon say ID:................server talk
3 w9 L- k) `( Z) g6 k5 urcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
% I3 p J" v- U& o* ircon status.................看Info + |+ J8 z* e2 ]7 r, N4 i
rcon users..................看所有人资料 U# Z- t/ `9 P/ `+ t8 q7 t# e
rcon writeip................将Ban掉的ID存入server 0 }! D: W" e7 o# ]2 F, F/ U
rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server $ [6 {% x, W0 W1 D$ E" @
rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
( I2 W* V/ Y3 C% {3 S& [rcon_password 密码..........AMD登入密码
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0 A% F4 [; r& l0 w: e在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg档, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg
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这样子在Server重新激活时, 才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满