先看效果,紧紧跟随鼠标的按钮说明文字:
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我以一个按扭为例来详细讲解制作过程。
5 q0 I4 X4 O- ?1 c( J第一步:新建文件,创建按钮新元件(名为文章,你可以随你的意愿任取),绘制按钮。回到场景中,打开库,在图层1中的第一帧处把文章元件拖入场景中。
% ]& M( D3 i1 F! Y- y
第二步:创建影片剪辑新元件,(名为信息,同样,你可以随你的意愿任取),在第一层第5帧处插入空白关键帧,在第1帧和第5帧打开动作面板,分别输入代码:stop();
7 [* T; `. }0 f3 G# k5 I
在第5帧中绘制一个有边框的矩形,具体设置见图一:
A- m6 ]/ t# D/ l% ^

在该层上新建层,第5帧处插入空白关键帧,在该帧中输入静态“文章”文字,具体设置见图二:
, S2 T0 i! V% `6 F4 i" N7 l5 \
在时间轴和舞台上的设置见图三:
& B9 H& H8 u# J {, r3 d

第三步:回到场景中,新建图层2(在图层1上),打开库,在图层2中的第一帧处把信息元件拖入场景中,实例名为wzxx。选中场景中的文章按钮元件,打开动作面板,输入下面的代码:
3 F! D0 ?8 F, U* a
on (rollOver, release) {
) x- F) @" e. G3 l+ ?_root.wzxx.gotoAndPlay(2);
d% U, s/ Y. N! E' c' y6 N
startDrag("_root.wzxx", true);
( j6 |' F; x$ m& E& q% c}
3 E; B" }2 v+ jon (releaseOutside, rollOut) {
" u+ N; V, e, [; R' B3 a% K% o/ q
_root.wzxx.gotoAndStop(1);
' F, J6 |* N$ P1 PstopDrag();
/ @/ @9 s* O7 d t) R2 ]
}
# [* y x: m# |. ~8 @+ z$ L
请入门者回答:
" Q' a8 d$ I+ m7 |8 A* P% n
1、在创建信息元件时,为什么要在第5帧处而不在第1帧处输入文字?
2 @. q0 D; D/ Q' @& k2、第2帧是否可行?